Trabajando con Inkscape (Tutorial)

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src="http://www.inkscape.org/images/logo.png" alt="" align="left"
style="width: 90px; height: 90px;">Trabajando con Inkscape (Tutorial)

Cuantas veces, los que no nos dedicamos al Diseño Grafico
tenemos la necesidad de realizar dibujitos o simplemente por
pura curiosidad o diversion, para lo que los Diseñadores gurus
utilizan sus
clasicas herramientas graficas como el style="font-style: italic;">KorelDrau, style="font-style: italic;">Illustraitor, style="font-style: italic;">JhotoChop, etc.
por lo que para el Lunuxero comun y corriente puede llegar a ser
inlancanzable y mas cuando apenas y sabe como fuciona el href="http://www.newbreedsoftware.com/tuxpaint/" target="_blank">Tux
Paint.

Por eso me he dado a la tarea de crear un pequeño tutorial para
utilizar este poderoso programa de diseño vectorial: href="http://www.inkscape.org/" target="_blank">Inkscape,
que maneja el formato . target="_blank">SVG (Simple Vectorial Graphics), el cual es muy
potente, ya que es unl XML grafico y es un estandar del href="http://www.w3.org/" target="_blank">W3C por lo que se puede
guardar en forma de
texto, lo cual habre muchas posibilidades y hasta se pueden
desplegar animaciones, se le ha llamado como “ style="font-weight: bold;">el Flash de los pobres“.


Inkscape empezo
utilizando algunas librerias de otro proyecto libre:
Sodipodi, el
cual se ha quedado atras en el desarrollo, mientras que target="_blank" href="http://www.inkscape.org/">Inkscape ha ido
avanzando hasta ya ser un programa multiplataforma,
ademas de sus versiones para GNU/Linux,  Windows y MacOS X.
Actualmente la ultima version es la href="http://www.inkscape.org/download.php" target="_blank">0.42.2.

En este pequeño tutorial vamos a empezar a dibujar una figura
sumamente sencilla.

href="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/areatrabajo.jpg"> style="border: 0px solid ; width: 250px; height: 207px;" align="middle"
alt="" src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/areatrabajo.jpg">
.: Espacio de trabajo (Click para ver
normal) :.

Vamos a selecionar en la barra de herramientas el boton de style="font-weight: bold;">Crear
Estrellas y Poligonos (o utilizar la tecla style="font-weight: bold;">*).

style="width: 31px; height: 32px;" alt=""
src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/botton_poligono.jpg">

y con el Mouse vamos a dibujar un triangulo invertido.

style="width: 210px; height: 181px;" alt=""
src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/poligono.jpg">

Ahora vamos a seleccionar el boton Editar
Trazo o Tiradores de Control

(F2).

style="width: 32px; height: 31px;" alt=""
src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/botton_estirador.jpg">

Despues utilizamos el boton para convertir el objeto en trazos situado
en la barra de herramientas superior.

style="width: 26px; height: 26px;" alt=""
src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/botton_trazo.jpg">

eliminamos los nodos intermedios con el boton suprimir.

style="width: 26px; height: 26px;" alt=""
src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/botton_eliminarnodo.jpg">

Seleccionamos los nodos que nos quedan y utilizamos el boton de
convertir en curvas y tendremos algo parecido a esto.

style="width: 209px; height: 185px;" alt=""
src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/poligono2.jpg">

el cual con los pequeños circulos que se le agregaron podemos
hacer las esquinas en curvas.

style="width: 218px; height: 191px;" alt=""
src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/poligono3.jpg">

Nos podemos ayudar de lineas guias para que quede simetrica nuestra
figura, que podemos arrastras desde las reglas situadas en la parte
izquierda y arriba del area de trabajo.

src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/poligono4.jpg" alt=""
style="width: 207px; height: 195px;" align="middle">

Copiamos la figura y ahora obtenemos 2 figuras iguales, una la hacemos
mas pequeño.

src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/poligono5.jpg" alt=""
style="width: 219px; height: 302px;" align="middle">

Ahora vamos a cambiar el color de la figura y del contorno, en el menu style="font-weight: bold;">Dialogos o style="font-weight: bold;">Shift + Crtl + f, en este cuadro
podemos ajustar los colores de relleno y del gradiente segun deseamos.

src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/cuadro_color.jpg" alt=""
style="width: 300px; height: 363px;" align="middle">

A nuestra figura mas pequeña le vamos a aplicar un gradiente
transparente, que servira como reflejo, y lo ajustamos como queramos.

src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/cuadro_gradiente.jpg" alt=""
style="width: 300px; height: 309px;" align="middle">

Ahora podemos agregarle una tipografia Shift
+ Crtl + T
y tambien modificar los valores de colores.

src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/cuadro_ttf.jpg" alt=""
style="width: 300px; height: 231px;" align="middle">

Ya en este paso solo es cuestion de intentar cosas, tenemos la opcion
de salvar nuestro proyecto en .SVG, en cual se guardan todas las capas
y podemos editarlo posteriormente o exportarlo a imagen en formato . href="http://www.libpng.org/pub/png/" target="_blank">PNG
(Portable Network Graphics).

Como resultado podriamos tener cosas como estas:

src="http://www.tuxteno.com/~tuxteno/galeria/manuales/inkscape/vik_logo_200.png" alt=""
style="width: 200px; height: 195px;" align="middle">

Solo es cuestion de practicar, intentar cosas nuevas y poco de
paciencia, bueno, bastante paciencia.

Victor R. Vigueras


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