Mono – Qué hay que tomar en cuenta…
Escrito en 24/07/2003
por admin
Cuando empecemos a programar en mono veremos que hay algunas cosas que tenemos que respetar asi que aqui te ponemos las principales reglas para una efectiva programacion en mono.
- mono guarda un pequeño parecido a java al ser un lenguaje orientado a objetos todas las variables deben ser declaradas en clases. NO puede existir un programa sin una clase
- mono diferencia minuscular de mayusculas, es decir no es lo mismo Main que main asi que tenemos que tener mucho cuidado al momento de realiar nuestro programas y no cambiar una minuscula por una mayuscula.
- al igual que su predecesor c++, mono (c#) debe tener un progrma principal el cual es declarado como una entrada de programa main
- mono suele usar lo que llamabamos en c cabeceras de programa, en este caso una de las comunes son:
- System; (si con mayuscula la primera) manejo de la consola
- System.Data; manejo de bases de datos
- ByteFX.Data.MySQLClient; cliente de conexion a MySQL
- System; (si con mayuscula la primera) manejo de la consola
- debe tener un punto de regreso es decir lo que soliamos hacer con return.
- podemos comentar igual que en c ya sea con // y el comentario /* texto */ para comentarios multilinea
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